Du befiehlst Eleanor, gegen die Kröte zu kämpfen. Sie stürmt vor, wobei zwischen ihren Fingerspitzen blaue Energie spielt. Doch mit unvorstellbarer Geschwindigkeit springt der Krötendämon nach vorne und verschlingt sie mit einem Bissen, ehe sie sich zur Wehr setzen kann. Sie ist nicht mehr. Entgeistert trittst du zurück. Streiche Eleanor von der Liste deiner Verbündeten auf dem Abenteuer-Protokoll. Wenn du jetzt keinen Verbündeten mehr hast, geht es hier weiter. Andernfalls mußt du dir überlegen, welchen du nun gegen die Kröte kämpfen lassen willst (du kannst natürlich nur solche schicken, die noch auf deinem Abenteuer-Protokoll notiert sind). Schickst du


Zurück zum Anfang