Für deine wenig heldenhafte Entscheidung verlierst du 1 Ehrenpunkt. Du näherst dich dem Dorf und kriechst an einer Hauswand entlang, den Bogen gespannt. Du schaust auf den Dorfplatz; überall fliehen die Dorfbewohner. In der Nähe fleddert ein Samurai die Leiche eines alten Mannes. Du entscheidest dich für einen Weidenpfeil.
Würfle mit zwei Würfeln.
Ist die Summe kleiner als deine Gewandtheit, geht es hier weiter.